In wat misschien de enige situatie is waarin je enthousiast zou moeten zijn over de uitdrukking “een berg bugs”, heeft Intercept Games de eerste grote patch uitgebracht voor Kerbal Space Program 2 (opent in nieuw tabblad). De situatie is natuurlijk dat “een berg bugs” wordt voorafgegaan door “opgelost”.
Wat ze deden! Veel van hen zelfs. De 0.1.1.0-update bevat maar liefst 300 veranderingen, variërend van klein tot groot. Het ontwikkelingsteam bedankte de community voor alle informatie en gaf de community zelfs 42 specifieke bugfixes die hun bugrapporten direct hielpen oplossen.
Een van de belangrijkste oplossingen was een oplossing voor de manier waarop brandstof stroomt, waardoor de verwerkingsbelasting met een factor drie werd verminderd. Een andere repareerde de RAPIER-luchtademhalings-/vacuümmotor die tussen zijn modi schakelde. Er zijn ook een heleboel bugs waarvan de verbindingen zijn opgelost en de sterkte van de gewrichten is verbeterd, zodat je er zeker van kunt zijn dat je ruimtevaartuig vast blijft zitten wanneer je dat wilt en goed loskoppelt als je dat zegt.
En helaas is het eerste grote voorbeeld van een Kerbal Space Program 2 Kraken Drive gerepareerd: “Fix voor motorstuwkracht die wordt afgebogen met een te hoge waarde wanneer een onderdeel de uitlaat van een motor blokkeert (de Kraken Drive-bug).” Voor degenen die het niet weten, een Kraken Drive is de community-bijnaam voor elke natuurkundige bug die een schip op volkomen krankzinnige manieren laat vliegen – en dit was er zeker een van (opent in nieuw tabblad). Draai je save terug als je je spel daarmee wilt crashen, denk ik.
Daarnaast lijkt het erop dat een van de grootste bugs met het laden van opgeslagen games in een bestaande campagne is opgelost – wat in ieder geval een groot probleem voor mij was!
Je kunt de volledige KSP2 v0.1.1.0-patchopmerkingen lezen op de officiële forums van Kerbal Space Program (opent in nieuw tabblad)of een kortere aankondiging op Steam (opent in nieuw tabblad).
De grootte van de patch is veelbelovend en zou een ommekeer kunnen inluiden (opent in nieuw tabblad) voor KSP2 waren fans na een lange periode van aankondiging tot release gefrustreerd door een rotsachtige lancering (opent in nieuw tabblad). Ondanks dat deze oplossingen bestaan, geven ze niet de onvoltooide of aankomende functies aan (opent in nieuw tabblad) gevonden in de code – dit zijn slechts oplossingen.
Hoe dan ook, we hebben tenminste gekke KSP-animaties (opent in nieuw tabblad) om ons gezelschap te houden terwijl we wachten tot onze huisdierenbug is verholpen.
Lees hier het volledige artikel.