Diablo IV – Inleiding
Diablo IV is gearriveerd, elf jaar na zijn voorganger. De game is de komende dagen in “vroege toegang”, voor mensen die bereid zijn om het extra geld te besteden om de Deluxe- of Ultimate-edities te kopen. We hebben een Ultimate-code voor testdoeleinden en de game wordt ontgrendeld om 18.00 uur PDT op 1 juni. Zodra deze uit is, begint het benchmarkplezier. Hoe werkt het en wat voor hardware heb je nodig? Dat is wat we willen uitzoeken.
Er is het afgelopen decennium veel veranderd, vooral in de wereld van pc-hardware. De snelste pc medio 2012 bestond uit een glimmende nieuwe Core i7-3770K, gecombineerd met een Radeon HD 7970 of GeForce GTX 680. Of misschien een Core i7-3960X als je van HEDT-setups houdt, met een dual-GPU GeForce GTX 690 of Radeon HD 6990? Typische pc’s hebben 8 GB geheugen, terwijl high-end systemen mogelijk 16 GB hebben. De meeste mensen gebruikten nog steeds harde schijven in plaats van SSD’s, meestal van 250 GB tot 500 GB.
Maar het is niet alleen de hardware die is veranderd. We zijn overgestapt van Windows 7 naar Windows 8/8.1, 10 en 11. Microtransacties waren relatief nieuw in 2012, het kopen van digitale cosmetica werd geminacht en live-servicegames waren niets. Het is een dappere nieuwe wereld voor Diablo IVmet andere woorden.
Laatste update
31/5, 19:23 EDT: Er is nog geen test, omdat we wachten tot de volledige lancering in de detailhandel begint. We beginnen met de Nvidia RTX 40-serie, aangezien die DLSS 3 ondersteunen en Game Ready-stuurprogramma’s hebben, en gaan vervolgens naar beneden in de lijst.
Houd er rekening mee dat dit artikel de volgende dag regelmatig wordt bijgewerkt terwijl we hardware testen en de grafieken vernieuwen. Als u uw GPU niet getest ziet en u wilt dat wij enkele benchmarks uitvoeren, kunt u een verzoek indienen in de opmerkingen bij het artikel. We kunnen niet testen alles, maar kom op: dit is Diablo! Er wachten waarschijnlijk miljoenen mensen om het spel te spelen, met alles van een maximale extreme gaming-pc tot een draagbare aardappel.
We gaan op zijn minst proberen om ten minste één momenteel ondersteunde GPU van elke generatie (dat wil zeggen, met huidige stuurprogramma’s) van AMD, Nvidia en Intel uit te proberen. Dat betekent AMD RX 400-serie en later (2016 en nieuwer), Nvidia GTX 900-serie en later (2014 en nieuwer) en Intel Arc. Zucht. Oké, misschien zullen we ook een paar geïntegreerde grafische oplossingen proberen, als we er tijd voor hebben.
Diablo IV — Systeemvereisten
De officiële Diablo IV-systeemvereisten zien er niet uit te belastend. Zelfs een pc uit 2012 zou de game zelfs kunnen draaien. Hier is de uitsplitsing.
Minimale pc-vereisten
Blizzard zegt dat een pc met minimale specificaties 30 fps aankan met 720p, opgeschaald naar 1080p, bij lage instellingen. We gaan… niet de pc met minimale specificaties testen. Tenminste niet eerst. Vooral omdat we de meeste van die onderdelen niet hebben hangen. We laten dat voorlopig achter als een oefening voor internet in het algemeen, dus als je zo’n systeem hebt, vraag dan op onze forums hoe het werkt!
Er zijn echter een paar interessante stukjes informatie. De CPU’s zijn bijvoorbeeld naar de huidige maatstaven erg oud en de GPU’s kregen de afgelopen twee jaar geen stuurprogramma-updates meer. Test Blizzard met de laatste AMD 22.6.1- en Nvidia 474.30-stuurprogramma’s? We weten het niet. (Merk op dat Nvidia beveiligingsupdates heeft uitgebracht voor sommige oudere GPU’s zoals de GTX 660, met de laatste driver van maart 2023, maar de laatste “Game Ready”-release was 472.12 van september 2021.) Ook was de R9 280 letterlijk een rebadged Radeon HD 7950 Boost, wat betekent dat je technisch gezien wat verder terug zou kunnen gaan aan de GPU-kant van de dingen.
De DirectX 12-vereiste is ook een beetje interessant, omdat sommige van die oudere GPU’s potentieel problematisch waren. Er is DX12-compatibel en er zijn GPU’s die echt goed werken met DX12. Kaarten met minder dan 4 GB zijn in mijn ervaring altijd een beetje problematisch geweest met DX12-spellen.
8 GB systeemgeheugen zou voor de meeste mensen geen probleem moeten zijn – Windows zelf heeft de neiging om ten minste 8 GB nodig te hebben om goed te werken, tenzij je zoiets doet als een Tiny 11-installatie. Evenzo is 90 GB vrije ruimte tegenwoordig niet zo erg, wanneer je een SSD van 2 TB kunt kopen voor $ 75 (dat is voor de Solidigm P41 Plus die we hebben beoordeeld en in orde bevonden, gezien de capaciteit en prijs).
Aanbevolen (gemiddelde) pc-vereisten
Als je de aanbevolen specificaties volgt, heb je een CPU nodig van ongeveer 2014 of later aan de kant van Intel, of een quad-core Ryzen CPU van de eerste generatie van AMD. Hoe dan ook, dat zijn CPU’s die geen SMT / Hyper-Threading hebben. En ze zijn nog steeds genoeg voor 60 fps bij 1080p en medium instellingen. Het lijkt alsof Diablo IV zal niet al te veel van een resource varken zijn, als deze aanbevelingen iets zijn om door te gaan.
Suggesties voor grafische kaarten krijgen nu een verhoging tot 4GB-kaarten, maar de GTX 970 is volgens de huidige normen nog steeds behoorlijk oud, gelanceerd in 2014. Aan de andere kant is hij ongeveer net zo snel als een GTX 1650 uit 2019, wat niet zo is Dat oud.
Blizzard verhoogt ook de RAM-aanbeveling naar 16 GB, wat we sowieso voor de meeste mensen zouden aanbevelen. Windows voelt gewoon zoveel prettiger aan met 16 GB (of meer) geheugen. De rest van de vereisten blijven ongewijzigd, dus we hebben ze uit de lijst gehaald.
Hoge pc-vereisten
De hoge aanbevolen specificaties van Blizzard zijn voor 1080p bij hoge instellingen, nog steeds gericht op 60 fps. De componenten zijn nu van ongeveer 2018 (geven of nemen). De CPU’s zijn ofwel een 6-core/12-thread Intel-chip of een 8-core/16-thread AMD-chip, van verschillende generaties terug.
GPU’s zijn ook een paar generaties oud, met de RTX 2060 en RX 5700 XT. Als we neten zouden kiezen, zouden we erop wijzen dat, op basis van onze GPU-benchmarkhiërarchie, de RX 5700 XT voor niet-ray tracing-games uiteindelijk ongeveer 30% sneller is dan de RTX 2060. Hij heeft ook 2 GB meer VRAM.
Nogmaals, Diablo IV heeft DLSS 3-ondersteuning, wat betekent dat het ook DLSS 2-opschaling ondersteunt en dat verhoogt de RTX 2060-prestaties doorgaans met 30%. Maar er is geen indicatie of Blizzard rekening houdt met DLSS of niet.
Ultra 4K pc-vereisten
Ten slotte zijn de enige veranderingen voor 4K ultra bij 60 fps dat Blizzard 32 GB systeemgeheugen aanbeveelt, en dat je een krachtigere GPU nodig hebt: RTX 3080 of RX 6800 XT. Die zijn op zijn minst ongeveer vergelijkbaar, hoewel het de moeite waard is om dat te vermelden Diablo IV ondersteunt geen ray tracing bij de lancering – dat komt later, volgens Nvidia.
In onze rasterisatie-testsuite is de RTX 3080 uiteindelijk 5% sneller dan de RX 6800 XT bij 4K ultra. Zodra de game ray tracing-ondersteuning krijgt, kan die voorsprong oplopen tot 50% of meer, afhankelijk van hoe veeleisend de ray tracing is. Houd rekening met DLSS-opschaling (we weten niet zeker of Diablo IV ondersteunt FSR 2 nog) en het zou een nog grotere kloof kunnen zijn. Maar we zullen snel genoeg zien hoe het spel loopt.
Diablo IV – Eerste gedachten
We hebben niet kunnen spelen Diablo IV tot nu toe – we kregen geen toegang tot de preview-code en we wilden toch geen tijd verspillen aan het testen van prestaties op niet-openbare code, indien mogelijk. Maar veel gaming-sites hebben het spel gespeeld en hun mening gepost.
Zustersite PC Gamer’s Diablo IV review-in-progress lijkt onder de indruk van de aard van de live-service en de ontwerpfilosofie “wacht maar op het eindspel”. Het heeft de game nog niet gescoord en heeft ervoor gekozen om te wachten op de lancering in de winkel. Aan de andere kant van het spectrum gaf GameMe+ Diablo IV een 5-sterrenrecensie van een redacteur en noemt het “een magnifiek en absurd buit-pretpark”, hoewel het de Xbox Series X-versie beoordeelde. Over het algemeen ziet de huidige Metacritic-score van 88 voor de pc-versie er vrij gunstig uit.
We hebben niet veel commentaar op de prestaties gezien. Dat is maar goed ook, want het betekent waarschijnlijk dat het spel gelikter verloopt dan snot. Nvidia’s preview-benchmarks laten zien dat de RTX 4070 43 fps haalt bij 4K max-instellingen zonder opschaling, en 113 fps met opschaling en framegeneratie. De RTX 4090 kreeg ondertussen 95 fps bij 4K native en 229 fps met DLSS 3-opschaling en framegen.
Met andere woorden, voor high-end pc’s, Diablo IV lijkt niet super belastend te zijn. We vermoeden dat veel mensen best tevreden zullen zijn met 4K en hoge instellingen op relatief bescheiden hardware. En wanneer de ray tracing-update uitkomt, krijgen we hopelijk een aantal prachtig verbeterde beelden in plaats van alleen iets mooiere schaduwen.
We zullen er snel genoeg achter komen hoe de game draait op een bredere selectie van GPU’s, waaronder misschien enkele kaarten van de Diablo III tijdperk. Kom vanavond terug, vanaf 19.00 uur EDT, voor ons benchmarkfeest. Laat ons in de tussentijd op onze forums weten welke GPU’s u het liefst als eerste gebenchmarkt wilt zien, en we zullen ons best doen om aan verzoeken tegemoet te komen.
Lees hier het volledige artikel.